百家乐的庄闲就像是硬币的正反面一样,不是正面就是反面,当然了也有出和的几率,这样的几率太低,就像丢硬币最后丢到找不到一样,哈哈,硬币问题可以说既简单又复杂,理想情况下,理论上用等差数列注码即可,但由于负振幅的不确定性,实际中必然要采用更系统的方式。) Z: R2 {8 K/ h/ u. R. i* e - Y% f6 Y7 L5 p * k3 `7 ?7 K5 w7 t+ j" h y
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/ S' S1 b# c1 M7 n/ o: M4 a * x/ o; m( a. C: j7 l比较简单的有以下2种思路: / P$ M% F7 `* B# x/ ^ C. i) W& v! C. J& B( {2 V! J( i7 g
9 e8 S8 z$ t4 T8 _$ A, `1、利用小数法则,即局部的不平衡,打非对称,见好就收。其基本原理是越不对称的图形越难以简单重复。4 r7 b: d4 S. h6 ~- n& t 3 R- r9 \- Y6 w1 j+ q , Q% ^1 i F( n8 i5 O
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3 y/ O4 ^/ Z7 v, ^5 G6 ~ $ I% c* Y& e' U' C7 P0 G 2、利用大数法则,稀释概率,等待接近50/50回归,实现赢在大注,输在小注。 4 [9 j4 k( I, m- A; p" k; h8 v% H, k; `$ X# C3 i1 z 6 V4 {" X6 r( |* D$ i5 W
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% D/ m) J* f* N' i! ]这2点看起来似乎很矛盾,但实际中却都可以应用。其要点不是命中率,而是PK振幅,或者增加自己的振幅,或者减少市场的振幅。随机事件性质的三个特征:大数法则、密度和分布形态,大数法则并不是造成输钱的主要原因,密度和分布形态才是重点。 * g u% s( f e3 V: {9 t: _0 D ( [8 }# x( T }) }' z" w- J7 c c$ ~' \