|
|
在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。" p q2 v8 m: W+ a1 A* J) H
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。; c3 T9 O1 |7 q# j# l+ _- Q, B% |
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
* D) d" E R. `) J: E$ L* i8 ?
- d: o" Y2 p. j. D在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。2 V, Z5 h0 J- X: J# @( k
2 @) b6 \- L) K2 O% @* |
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
3 }# t( j4 p8 F. x9 W$ V, A7 [% f4 c0 H- x% {
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)5 ~5 u4 ~$ S+ ^9 ?1 x# O3 v& Q
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
/ g0 I/ ~! U7 U; Y优点) J& m& W5 S: Y6 _
" t+ a* h3 d3 w* `结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
: L; B7 ?. H( {6 E3 O) Z k缺点
7 z5 c* {4 m/ M+ F- b! _9 H O# k! Q1 Z
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。# V; m) a* r! b
' J* h( _% a4 w( p% l @
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。
/ ~0 V+ ~& Z: ], O适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。3 f& q# Z4 i& @+ w B& _/ L
/ z' g. p" [* Q% S0 ?# k( K# L2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
; ]3 U$ l; o7 F3 f& R- }) [5 v: W( y
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位), u: h* K" O3 _2 G5 @
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。
: O/ q* p5 V9 S3 b7 n. F优点* O7 ]: o6 |# T& k2 ~( H
# o. w1 W$ Z* a7 R1 D
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。8 R' Y1 M7 N3 I1 L* s9 N
缺点# N" x* a: M8 @7 ^ J1 H% i
- W1 Q5 G v0 m" L
连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。7 o; L! X! Z3 A/ w" a& ?
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。
4 U- I2 f! q3 ^. O4 \& C2 \* Q9 Y
3 a8 y. R% `' ]* j5 x: q' [( y4 |( m3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)
; |; H4 g' u( ^+ @! `# R# O
; l' S" P0 b# @- ]+ f) F4 H' i: H目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
8 @' C2 M# H. l7 W' Q! g" r规则:
- \9 A& I% U8 A r- K' ]0 W& y6 ]5 I
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
( V) k) v4 h. u6 K; H. t
: y% c) g; D2 N3 i) u4 c输了不加注;" L* U2 _. M6 E7 K
1 A9 u" y" ~1 p( R3 C& E( ]; m一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
2 w4 K& v4 l, C# U触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
+ |+ P) W( ?' `2 \ Z优点/ j5 v6 A' a& U, a
/ }2 S: Z8 I# w% ]/ G
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。* M3 J: r0 |1 q- g w7 F
缺点3 ]3 E. A3 u8 s% @" @
# D0 c6 Q' f9 D. [5 T覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。 `! c9 F& G" E3 q5 s; W- i' Q# X
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。- u+ r& e& {3 {2 f9 d! W! Z, N
7 X. i1 G- L9 } m! D4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)1 e/ p; F* `( Y9 t/ B
, L _2 [& ^) D% \- m
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示). m% i% V* D7 t( P; E8 k7 ~
注码(20 口):
8 M( P( y$ B0 L' I* l4 \) }1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384, @' N2 |% o0 U
触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
7 m$ b9 |3 a6 d/ u3 {优点
* K! j& }/ D- I" ~1 S
$ q8 |$ @, G# C% t! {一旦后段有命中,恢复极快。
1 c; e9 D$ j2 M& ?缺点
6 x# L3 B$ t& n, |. i
3 e: @. n. d3 x! V资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。$ d7 x1 s# g5 ~- y4 l. a" E
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。5 @7 d" @0 T/ z& z) ]
4 {; Z: |, |- U3 `1 A0 C
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
/ n: H+ j* U( ]9 u m& }2 m8 d y! U9 M+ v
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
! D- z6 ^( ^7 o触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。. O7 [( y' C: B# n: q
优点
/ Q: d$ n7 o# o. x7 m8 L; @5 x* j% E! C) F& @
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
6 U, O9 I) N/ q* M4 y缺点1 h+ I! ]& h, s4 x7 b4 \6 S' ]/ Q
) b. _; z- V# s8 s& u; M# ^依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
: D/ V9 y$ r$ b& x5 `( L适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
/ w/ O- [2 y, ]+ Y
+ H$ U+ S+ U: ]" o8 S资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
7 s/ e2 b: Q9 R4 K9 N' S/ W8 ^0 l0 j! F8 }# R* j4 b% S
任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。( P* J% Z2 a9 K. p2 z6 b
2 q x6 Y. k- K8 f估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。
5 C# u4 w0 n1 ~: |/ U
3 y: K r, X2 A2 R佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
4 \7 I$ S9 B( M' A$ M2 M
- v" i2 a1 Q% A! }9 [2 B) A风险与纪律(比缆法更重要)
5 E* @4 {; f7 e3 P5 ]; ]$ R
7 o$ D( Z% D! N6 A: N4 f6 Y4 O7 Y止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。2 l5 {4 b" F+ W0 z7 m! I+ j6 n
( e. e/ ~2 _0 x& ~! [
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
# ^0 C/ i! W' b
) M! P. ?$ v: S: E Q时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
' z) u0 j; e& }1 Q# X7 O3 G, x
' o3 z; F2 a2 F+ K( k避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。
, Y" I E% O# k: }1 }# u
" i" D0 Y8 ~" _+ ^, e# R1 d小结: |7 T, H3 d: Z0 ]6 z
: D: S! y$ z8 z“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;
; _& M9 C& J* s4 L+ `/ z6 C1 ^* t+ i" @1 i* F
你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
: L/ D$ `5 G& {9 Q
- ^/ j# ]6 d, C& J0 ]真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
|