|
$ Q3 g+ o; i0 e( s% K0 g腾讯公布的2024年第二季度财报显示,公司业绩表现亮眼,各业务线均实现同比正增长。总营收首次突破1600亿元大关,同比增长超过8%。其中,广告和游戏业务表现尤为出色,成为拉动业绩增长的主要动力。
% B% m; s4 P# D7 D, Z& t& v+ m
/ e% J4 W+ `+ x5 s游戏方面,《DNFM》和《无畏契约》两款游戏贡献显著。广告业务增速达19.5%,视频号广告收入同比增长近80%。金融科技及企业服务业务中,云计算业务增长强劲,弥补了支付业务的下滑。- u0 N. `7 I9 d3 Z) R
* D7 w2 Q( n! T+ z/ c3 p2 d! \
然而,在亮眼业绩背后,也存在一些隐忧。视频号虽然成为增长引擎,但在内容生态和用户粘性方面仍有提升空间。与头部短视频平台相比,视频号的创作者比例和用户使用时长都存在差距。内容结构也有待优化,高变现效率的内容类目占比不高。
* ~2 Z' Q6 B; R" U: T( q
, z8 L0 G. F! H, ? S2 u此外,尽管腾讯各业务线表现强劲,但市场反应平平。这可能源于投资者对腾讯在AI等新兴领域的突破性进展期望更高。相比其他科技巨头,腾讯在财报中对AI应用的强调较为克制。5 e+ S& L0 D. ?
( ^& I. @) H5 [1 e1 v6 G
总的来说,腾讯二季度业绩展现了公司稳健的基本面和现有业务的增长潜力。但要进一步提升估值,腾讯可能需要在AI等创新领域有更大突破,为未来发展开辟新的增长曲线。8 w( b& x; F6 ]9 ~# I) l) g' g
% h% M4 Q0 K2 D+ ]" Q6 H; _) Q0 Z/ U/ v
|
|